Coroutines trong lập trình Unity
Coroutines trong lập trình Unity: Coroutine là một khái niệm trong lập trình Unity cho phép bạn tạo các hàm chạy không đồng bộ (asynchronous) mà không làm đứng lại toàn bộ chương trình. Coroutine thường được sử dụng để thực hiện các công việc như chờ đợi một khoảng thời gian, thực hiện các …